大秦帝国二

《大秦帝国二》剧情简介

边做收据边连声说:那是那是以和为贵常言说这想不起来地路还要走三遭呢说不定哪天钱大掌柜也有求过我老六地时候是不是周口之行刘宪德虽不如愿但他毕竟...一下子走进了阴凉押银队伍地每个人都感到说不出地舒爽和惬意可就在每个人都放松警惕地时候就在每个人都因为进入安阳界而兴奋地时候就在每个都以为即将平安到达安阳地...

那就反其道而行之为苟活于乱世那就做个世人皆醒我独醉吧不露声色地在天地间自在逍遥把喜怒哀乐全倾泻进疯颠里理直气壮地泄出来无计可施可施地阮籍走...

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憨崽子

精神病院院长看到百年前的故事“我要去证实”的动机胜过一切价值为研究精神病学便不惜代价要将其复刻进现实(科学狂热的一例);就像《大秦帝国二》中派尔为践行书中的第三势力理论便在战场与当地土匪勾结为打响党派的国际名声不惜制造恐怖袭击(政治狂热的一例);更为典型的是堂吉诃德因中世纪骑士小说而开启骑士冒险之旅的故事(文学狂热的一例)影片结尾处叙述者被众人当作疯子看待所以此前的一切讲述变为影片中全然主观的框架故事导演将表现主义运用于电影中的尝试成功证明了在外化人物精神方面表现主义天赋异禀那么当人物的主观想象被技术手段有效呈现时这或许也削弱了其对科学批判的力度换句废话说主观越主观也就越不客观被诊断为疯子的人发起的指控是否具有合法性这也是《春春电玩》以来便有的古老的视点之争

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2021上影节三星半影像(宽幅+广角)及调度上已初显导演的个人风格:通过循环往复的全景镜头抹去无际荒原的边界使其成为画格内的封闭空间再如下棋般精准“操控”着人物的运动轨迹(同质化的“囚徒”们为了缥缈的生机投身于掌权者设下的残酷杀局摒弃人性互相反叛)从而同时营造出地理上的空旷感与心理上的绝望感黑白服装的强烈对比、结尾极大的情绪落差以及骤起的肃穆乐声则是对全片悲剧基调的强化文本层面形式之“强”反倒暴露了叙事之“弱”;片段衔接与整体节奏可以更好;而观众对所涉历史背景的陌生难免会影响对本片隐喻意的理解

恩98

比较喜欢11、13集大秦帝国二经常出现的几个bgm总是渲染紧张氛围普通场景也变得压抑角色外形比较普通感情线因为在之前没有太多着墨最后两集进展略显突兀

今日留白

有些电影无论年代多久都会觉得触近心灵而有些恶俗的搞笑电影也仅仅只能在那个租盘录像带看看啦